艾美游戏为网民们提供恶意不息:半路杀出的黑马,还是平庸的俗品?
前言
好玩......受苦......崩溃......期待。体验过本作的玩家就会知道为何要恶意不息会介于黑马和俗品之间,本作未来可期,但也建议未来再买。
恶意不息是由开发过神作奥日的月亮组(Moon Studios)在领域中的全新尝试,黑暗的风格与他们之前的作品完全不同,相比较于奥日的轻松愉快,恶意不息无疑是一次凶险无比的旅途。然而本作也超出了玩家预期的魂LIKE类型,组合了多种游戏玩法,将暗黑破坏神的装备收集、黑暗之魂的高难度战斗和采集建造揉搓在一起,打造了一款极具野心的颠覆之作。
但处于EA版本中的恶意不息也遭到了玩家们的诟病,过高的难度,糟糕的优化、不平衡的收益都是众多月亮组粉丝被劝退的原因之一。
今天给大家分享的就是恶意不息:半路杀出的黑马,还是平庸的俗品?全部内容了,本文章的观点和资讯攻略仅供参考,希望可以帮助到大家,喜欢的可以收藏艾美游戏(m.imeidan.cn)哦!
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